2022的《舞力全开2023》是系列的分水岭。

自这一版本开始,《舞力全开》变成了一个免费的游戏客户端,仅登陆PS5、Xbox Series X|S和Switch,不再支持PS4和Xbox One。同时,游戏取消了实体光盘和卡带,仅提供数字下载版。由于PS4和Xbox One的摄像头和体感控制器与次世代主机不完全兼容,玩家只能通过手机App进行游戏,得分判定的精准度较低。

这一举措充满了玩家的抱怨。他们认为,育碧本可以像《舞力全开2022》那样发布PS4/5、Xbox One/Series双版本,而不应抛弃旧主机玩家。尤其是PS4的保有量这么大,舍弃PS4版就等于失去了很大一块销量,《舞力全开》又不是那种耗机能的游戏,我至今没想明白育碧为何要如此决绝地壮士断腕。

也是从2023年开始,从此《舞力全开》的名称中加入了“Edition”一词(比如舞力全开2025就叫Just Dance 2025 Edition)。至此,《舞力全开》全面拥抱了国行Switch独占的《舞力全开》国行版模式,不再每年推出新作,而是通过不断更新的方式持续运营——新歌可以通过订阅解锁,新功能通过更新解决,《舞力全开2025》也是通过增加年度歌曲包的方式更新的。

对于中国玩家而言,网游运营化的《舞力全开》还有一点很不友好,就是作为网游没有了离线模式,对网络的要求更严格,国内基本无法直连,这个门槛又劝退了国内一堆有新主机但不会特殊手段联网的玩家。

目前新版舞力全开有40个下载槽位,每一年的更新曲库刚好40支,没有下载的本地歌曲都需要联网在线游玩,按照国内这个网络状况和育碧服务器的情况,实现流畅连线很难,经常是加载要等半天,跳到一半还有网络卡顿,非常影响体验。

育碧的骚操作还不止于此。改版之后的游戏不再支持旧的订阅服务“舞力无限”(Just Dance Unlimited),而是推出了新的订阅服务“舞力全开+”(Just Dance+)。这个曲库的歌曲数量较少远低于“舞力无限”的曲库数量。

唯一的安慰是,购买《舞力全开2025》的玩家仍可以会获赠1-13个月不等的“舞力全开+”会员服务(根据所购版本的不同),玩家可以自行决定何时激活这项服务。

此外,育碧也提供了一种不错的解决方案,允许玩家通过联机模式共享歌曲。具体来说,如果两个玩家都装了免费的舞力全开客户端,他们可以创建一个联机房间,邀请没有购买游戏的朋友加入并游玩。

只要一个拥有《舞力全开2024》,一个拥有《舞力全开2025》,他们就通过这种方式共享并玩到两个版本的所有歌曲,就是不太方便罢了。

总体而言,这种转变对于育碧而言更方便了,每年只要加曲库包就行,奖杯系统只出了一套(2023、2024、2025甚至将来的诸多版本都共享同一套奖杯组,而且居然还没有白金),再也不会出现每年修奖杯bug的问题(没错,育碧居然连做个跳舞年货都会有各种bug,而且经常很久都修不好)。

但是对于玩家而言,虽然已经到了转型后的第三个版本,不满的情绪仍然存在。